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ios - MPMoviePlayerController 正在播放 YouTube 视频吗?

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javascript - 如何动态加载大型视频文件并将其流式传输到不发送范围 header 的 IE?

前一段时间我在一些流媒体视频教程中发现了这个功能,这样整个文件就不需要加载到RAM中来提供文件(这样你就可以提供大视频文件而不会因为超过Node.js的内存上限-电影长度的视频文件不难超过,增加内存分配只是一个创可贴解决方案。varfs=require("fs"),http=require("http"),url=require("url"),path=require("path");vardirPath=process.cwd();varvideoReqHandler=function(req,res,pathname){varfile=dirPath+"/client"+pathn

javascript - 修复了 ios safari 弹跳时标题消失的问题

当前结果:预期结果:如果你有iOS设备,你可以在这里看到一个实际的例子:client.wildfyre.net我该如何解决这个问题?代码:#topNav{height:50px;margin:0auto;background-color:#263238;color:white;position:fixed;top:0px;left:0px;width:100%;z-index:5;}#topNavMenu{position:fixed;right:-20px;top:7px;} 最佳答案 首先,您应该了解导致问题的原因。如果删除“m

javascript - node.js:socket.io 与 express.static

我正在运行以下server.js:module.exports=server;varexpress=require('express');varfs=require('fs');varserver=express.createServer();varport=58000;server.listen(port);vario=require('socket.io').listen(server);server.use(express.static('/',__dirname+'/../public'));server.use(express.logger());io.on('connect

javascript - 传输的 getUserMedia/MediaRecorder 视频格式大于请求的格式。怎么说?

背景:在Windows10上,我使用的是getUserMedia(gUM)和MediaRecorder在GoogleChrome(v71)中捕获和编码视频流。我正在使用gUM的约束参数来告诉它我想要352x288的视频格式。我请求video/webm;codecs="avc1.42E01E"作为编码流的MIME类型(在Matroska中装箱的H.264)。我选择笔记本电脑内置的廉价网络摄像头作为视频源。它被称为DMAX-AVC制作的“EasyCamera”。将它称为CheezyCamera很诱人。视频流生成得很好。问题:流中编码视频的尺寸为440x360而不是我请求的352x288。此

javascript - Youtube 播放器 JS API seekTo 功能不起作用

我正在尝试通过JSAPI使用Youtubechromeless播放器,但我遇到了seekto()函数的问题。问题是有时(我不知道什么时候出现问题),向后调用seekTo()函数到视频中未加载的点不会返回,而是停留在当前时间。这就是我所做的(假设视频长度为240秒):我开始播放视频->loadVideoById()。我前进到(比方说)视频的中间->seekTo(120)视频正确跳转到我要求的位置。我尝试向后移动到视频的25%时间->seekTo(60)有时视频会跳回60,但更多时候只会跳回120。那么,还有其他人遇到这个问题吗? 最佳答案

javascript - 使用 Youtube iframe 删除 DOM 元素时未定义“__flash__removeCallback”

我有一个包含通过iframe嵌入的Youtube视频的div。我通过ajax调用更改了#container的内容$.get(url,function(data){('#container').html(data);}现在我在IE9中收到以下错误:“SCRIPT5009:'_flash_removeCallback'未定义”。我尝试在ajax调用之前删除、删除...视频和/或iframe,但这不起作用:$('#video').html('')$('#video').empty()$('#video').remove()$('#videoiframe').attr('src','')$('

javascript - 检测移动 Safari 何时因第二个视频开始而停止播放视频

移动版Safari只允许您playoneaudioorvideostreamatatime.MultipleSimultaneousAudioorVideoStreamsCurrently,alldevicesrunningiOSarelimitedtoplaybackofasingleaudioorvideostreamatanytime.Playingmorethanonevideo—sidebyside,partlyoverlapping,orcompletelyoverlaid—isnotcurrentlysupportedoniOSdevices.如果您播放第二个视频,第一个

javascript - 为什么我的消息没有发送到带有此处理程序的 Socket.io 房间?

向指定房间发送消息的方式inSocket.ioaccordingtothedocs看起来真的很简单。在下面的代码中是一个处理程序,是一个更大模块的一部分,但功能应该都很简单,特别是因为我正在显示公开每个变量代表什么的日志:module.exports.handle=function(client,data,socket,sessions,callback){debug.log('Client,'+data.name+'sentmessage:'+data.message);debug.log(JSON.stringify(data,null,3));varsessionId=data.

javascript - 将文件流式传输到 html 视频播放器,因为它正在使用 fs 在 Electron 中下载

我目前正在尝试使用HTML视频播放器从Electron中的文件系统流式传输文件。我想在文件下载时开始流式传输。我不确定我当前的计划是否可行(或者这是否可行)。计划从文件创建一个可读流,该流会随着文件的下载而更新从该流生成一个bloburl使用该bloburl作为视频源我认为目前失败的地方是我在读取第一个block后生成了一个bloburl,但之后的任何block都不包含在bloburl中。这是关于我想做的事情(我知道这段代码行不通)constfile=GrowingFile.open(downloadPath)//providesareadablestreamforafileletch

javascript - 实时网络库 - 用 socket.io 或什么替换 hookbox?

我有几个项目是使用hookbox构建的,用于管理Web客户端和服务器之间的实时消息传递。Hookbox很棒——它完全抽象了传输层,通过优雅的安全系统跨不同channel公开了一个简单的发布/订阅接口(interface)。不幸的是,由于最初的维护者甚至不愿意努力移交所有权,hookbox项目迅速陷入困惑。(Grrr!)因此很难再将其视为一个可行的平台。提供与网络应用程序的实时通信的好平台是什么?要求:使用HTML5websockets或可用的COMET无缝地跨浏览器工作。传输选择应该对应用层不可见。我不关心古老的浏览器(IE6)从javascript和服务器端系统(即在php/pyth